Darmowa dostawa od 140 PLN

Domyślna nazwa

Symbol: WG-00209-PL-01-00350
Dostępność: Duża dostępność
30.04
szt.
Zamówienie telefoniczne: 787835157 Zostaw telefon
Wysyłka w ciągu: 24 godziny
Cena przesyłki:
12
  • Odbiór osobisty 0
  • Paczkomaty InPost 12
  • Poczta Polska 15
  • Poczta Polska (Pobranie) 20
  • Kurier (Pobranie) 20
  • Kurier 35

Warcaby Granna

Jedna z najpopularniejszych gier dla dwóch osób. Wykaż się umiejętnością przewidywania i zbij wszystkie piony przeciwnika lub je zablokuj.

Cel gry

Celem gry jest zbicie wszystkich pionów przeciwnika lub zablokowanie tych, które zostały na planszy - tak, by przeciwnik nie miał możliwości wykonania ruchu.

Przygotowanie do gry

Gracze kładą po 12 swoich pionów na czarnych polach. Piony należy rozłożyć w trzech pierwszych rzędach - każdy z graczy po swojej stronie planszy.

Przebieg rozgrywki

Grę rozpoczyna osoba grająca białymi pionami. Gracze wykonują ruchy na zmianę. W jednym ruchu dowolnie wybrany pion może zostać przesunięty o jedno pole do przodu po przekątnej (na skos) - o ile pole, na którym ląduje, jest wolne.

Bicie pionem

Gracz wykonuje bicie, gdy jego pion znajdzie się obok pionu przeciwnika, a znajdujące się za nim pole jest wolne. Bijąc, gracz przeskakuje swoim pionem przez pion przeciwnika i zatrzymuje się na następnym polu.

Jeżeli po przeskoczeniu przez jeden pion przeciwnika istnieje możliwość kolejnego bicia, to trzeba je wykonać. Bić można zarówno do przodu, jak i do tyłu.

Bicie jest obowiązkowe; nie można z niego zrezygnować na rzecz innego ruchu. Jeżeli gracz ma kilka możliwości bicia, musi zdecydować się na ruch, dzięki któremu zbije jak najwięcej pionów i damek przeciwnika.

Zbite piony są usuwane z planszy po zakończeniu ruchu.

Zamiana w damkę

Gdy pion dojdzie do ostatniego rzędu szachownicy, zamienia się w damkę. Damkę oznacza się poprzez ułożenie jednego pionu na drugim.

Damka może poruszać się o dowolną liczbę pól, w dowolną stronę po przekątnej. Podobnie jak pion, damka bije, przeskakując przez piony i damki przeciwnika, ale tylko ona może przeskakiwać przez dowolną liczbę wolnych pól - zarówno przed biciem, jak i po nim.

Koniec gry

Wygra ten, kto zbije wszystkie piony przeciwnika lub zablokuje te, które zostały na planszy, pozbawiając przeciwnika możliwości wykonania ruchu.

Jeśli gracze nie są w stanie tego osiągnąć - gra kończy się remisem.

Zawartość pudełka:

  • 24 piony
  • Plansza
  • Instrukcja
Parametry:
Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.
Jakość
Funkcjonalność
Cena
Podpis
Opinia
Zadaj pytanie
Podpis:
E-mail:
Zadaj pytanie:

Sklep zamknięty

Sklep wyłączony, zapraszamy w późniejszym czasie.